Q

[질문] 평균 체류 시간은 얼마나 되며, 이 수치를 정기적으로 추적하고 있나요? 탐지 후 대응까지 걸리는 평균 시간은 어느 정도이며, 최근 1년간 개선된 사례가 있는지 있다면 간략하게 설명 부타드립니다.

최형빈 2025-07-25 14:15

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Q

공격자의 체류시간이 길어지는 주요 원인은 무엇이며, 이를 조직 내에서 어떻게 식별할 수 있을까요?

임근식 2025-07-25 14:14

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Q

[질문] MITRE ATT&CK 프레임워크 기반 탐지 룰셋은 주기적으로 업데이트되고 있으며, 전술별 커버리지는 어떻게 측정하는지요

박기차 2025-07-25 14:14

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Q

[질문]빅데이터등 비정형데이터를 고속처리하는데있어서 적합한 기능은 어떤게 있는지와 해킹등을 통한 DB오염,변조를 막기위한 보안기능은 어떤게 있는지요?

장혁수 2025-07-25 14:14

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Q

[질문] AI를 활용한 지능형 위협에 대응하기 위해 보안팀은 어떤 탐지 체계 고도화를 우선 검토해야 할까요?

여현동 2025-07-25 14:14

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Q

[질문] 점점 공격자들이 초기 침투 이후 lateral movement를 빠르게 수행하는 것 같습니다. 이런 동향에 대응해 네트워크 보안을 강화할 때 즉각 적용할 수 있는 방안이 있을까요?

방성현 2025-07-25 14:13

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Q

[질문] 탐지/대응 우선 문화는 CISO 레벨에서 KPI로 관리되고 있나요? 아니면 기술 부서 단위에서 제한적으로 접근되는지요?

최성태 2025-07-25 14:13

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Q

[질문] SOAR 기반 대응 자동화가 오탐 및 과탐에 대해 얼마나 정교하게 반응하고 있으며, 오탐률 감소를 위한 AI/ML 활용은 어느 수준인가요?

김정숙 2025-07-25 14:13

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Q

[질문] 공격자 체류 시간 단축 보안솔루션 적용관련 이슈와 해결노하우가 궁금합니다

전승호 2025-07-25 14:11

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Q

[질문] 공격자가 AI를 활용해 더 빠르고 정교하게 침입할 것으로 예상되는 상황에서, 방어자 측의 탐지 속도는 어떻게 진화해야 한다고 보시느지요?

최형은 2025-07-25 14:07

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Q

[질문] AI를 늘 사용하고 있지만, 이런 주의사항들은 체크하기 참 어렵죠.

안철준 촌장 2025-07-21 11:38

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Q

[질문] 사실 블랙베리는 제 인생의 스마트폰이었습니다.

안철준 촌장 2025-07-16 19:31

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Q

[질문] 흰 고래의 흼에 대하여.. 참 좋은 책입니다.

안철준 촌장 2025-07-16 19:19

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Q

[질문] 하루종일 일했는데, 제대로 한 건 하나도 없을 때 한번쯤 자신의 일하는 패턴을 고민해 볼 필요가 있을 것 같아요.

안철준 촌장 2025-07-16 19:01

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Q

[질문] AI 에이전트 시대에 사용 주의 사항들 체크해 봤습니다.

안철준 촌장 2025-07-16 18:51

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Q

[질문] 질문은 아니지만, 제목을 좀 찰지게 지어 봤습니다. ㅋ

안철준 촌장 2025-07-16 13:25

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Q

[질문] 새로운 국가로 사업을 확장할 때 Workday가 현지 HR 시스템과의 통합 및 데이터 이전에 있어 어떤 강점을 가지고 있는지요?

신익주 2025-07-10 14:58
A

새로운 국가로 사업을 확장할 때 Workday는 현지 HR 시스템과의 통합 및 데이터 이전에 있어 다음과 같은 강력한 강점을 가지고 있습니다. • 단일 통합 글로벌 플랫폼: Workday는 전 세계에 분산된 조직과 인력을 통합 관리하는 단일 어플리케이션 인스턴스를 제공합니다. 이는 여러 국가의 언어, 통화, 서식, 규정을 지원하기 위해 각 어플리케이션 인스턴스를 별도로 만들 필요가 없음을 의미합니다. Workday는 195개국에서 7,000만 명 이상의 직원을 관리하며, 35개 이상의 언어를 지원하여 사용자가 선택한 언어로 사용자 인터페이스가 자동 표시됩니다. • 유연하고 동적인 조직 구조: Workday는 국가, 사업부, 위치, 기능 그룹, 부서 등을 반영하여 제한 없이 동적인 조직을 구성할 수 있도록 지원합니다. 매트릭스 조직을 포함한 복수의 조직 구조를 동시에 정의할 수 있어, 경직된 직무 및 부서 구조에 한정된 기존 시스템과 차별화됩니다. 조직 개편, 인수 및 매각 등의 변경사항을 유효일을 지정하여 미리 계획하고 모델링할 수 있으며, 조직 스튜디오의 드래그앤드롭 인터페이스를 통해 협업 및 변경사항 구현이 몇 분 안에 완료될 수 있습니다. 글로벌 조직 관리와 관련하여 기능적 제한 사항은 없습니다

Workday 2025-07-10 14:59
Q

[질문] 인재 확보부터 유지까지, 게임 산업 HR 리더로서 가장 도전적인 부분과 그 해결책은 무엇인가요?

정하나 2025-07-10 14:51
A

오늘 웨비나에서 설명 드린 주제이기 때문에, 놓치신 부분이 있으면 다시보기 혹은 영업팀에 문의해주시면 감사하겠습니다!

Workday 2025-07-10 14:52
Q

[질문] 답변 주셔서 고맙습니다. 오프라인 의견은 자필 작성 문서나 음성 자료 형태로 나타날 수 있는데 이런 원본 자료들도 Workday에 등록하여 관리할 수 있는지 아니면 Workday에서 요구하는 특정 형태로 정리하여 등록해야 하는지 궁금합니다.

전영진 2025-07-10 14:50

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Q

[질문] 게임업계 뿐 아니라, 일반 제조업체에도 유용한 솔루션일 듯 합니다. 해외 기술인력 채용 및 리텐션에도 적용된 사례가 있다면 부탁드리겠습니다

권준식 2025-07-10 14:48
A

네네, 제조업체에도 굉장히 많은 고객 사례를 보유하고 있어서, 댓글창 위 영업팀 문의 하기 버튼으로 문의주시면 상세히 설명드리는 시간 갖을 수 있을 것 같습니다!

Workday 2025-07-10 14:49
A

네, 유익한 웨비나 감사합니다

권준식 2025-07-10 14:50
A

끝까지 시청해주셔서 감사합니다!

Workday 2025-07-10 14:51